Adobe Animate是Mac下一款动画特效设计与合成软件,它能够帮助设计人员设计适合游戏、应用和Web的交互式矢量动画和位图动画,让卡通和横幅广告栩栩如生,适用于动画制作人员、游戏设计人员、广告开发人员、动画制作人员及教育内容编创人员使用。另外还增加了虚拟现实 (VR) 创作和发布,可以利用您的2D技能导出360VR动画,并创造用于虚拟演练的沉浸式体验。这次带来的是21.0.2版本,支持Silicon M1。
Adobe Animate 2021是动画的新时代。任何平台任何设备。任何风格使用尖端绘图工具设计交互式动画,并将其发布到多个平台(包括Flash / Adobe AIR,HTML5画布,WebGL甚至自定义平台),并在广播电视或几乎任何桌面设备或移动设备上接触观众。
Adobe Animate 主要是通过 HTML5、JavaScript、jQuery 和 CSS3 制作跨平台、跨浏览器的网页动画,其基于HTML5生成的互动媒体能更方便的通过互联网传输,更特别的是兼容移动互联网。拥有直观的用户界面,强大的时间轴能够轻松制作关键帧动画,网页设计人员制作网页动画甚至简单游戏将变得极其方便。
Adobe Animate 2021的特点:
整合式虚拟摄影机
使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。
可重复使用的组件
现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。
矢量刷改进
建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
透过CC Libraries 进行协作
同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
支持全球JavaScript和第三方JavaScript库
获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。
Adobe Animate 2021 21.0.1版本的更新内容:
– [macOS] 如果系统上安装的一个或多个字体已损坏,则应用程序会在启动时崩溃。
– 在“编辑多个帧”模式下,用于微移选定范围的箭头键无法按预期工作。
– 用于增大或减小传统画笔大小的键盘快捷键无法实时更新。
– 在“时间轴”面板中,无法跨图层文件夹拖动帧。
– 在复杂项目中,复制粘贴对象、帧和图层需要花费很长时间。
– 如果对正在绘制的对象多次使用封套变形,Animate 会崩溃。
– 如果位图变形对象在某个传统过渡范围内,则在重新打开文件时,该对象会消失。
系统版本要求:macOS 10.14 或更高。
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