踏上来自 Zach Gage、Pendleton Ward 和 Choice Provisions 的史诗般的手工动画冒险。
施展强大的咒语,杀死神奇的怪物,发现古老的秘密,并最终拯救世界——只需拿起正确的卡片。
Card of Darkness 是一款功能齐全的冒险游戏,围绕易于使用的简约纸牌游戏核心而设计。
旅程很长,但您终于来到了格林霍恩森林中心的黑暗边缘。人们要求英雄,他们得到了你。还好你是英雄。
许多牌堆摆在你面前,里面装满了怪物、宝藏、武器、药水和咒语。
你只能看到每一叠的顶牌——下面是一个谜。
有时你看到的卡片是可怕的怪物、奇妙的宝藏或你真正需要的武器,你可以拿走它们中的任何一个……但有一个问题!你必须完成你开始的事情。
如果你从一叠牌中取出一张牌,你最终必须把它下面的所有牌都拿走……你不会知道表面下隐藏着什么危险(或宝藏!),直到为时已晚。
Card of Darkness 中的每一关都是一个引人入胜且不断变化的谜题的缓慢揭示,充满了风险/回报决策。
但这对你来说没问题——英雄。
——只要给我数字
– 穿越 8 个环境以恢复黑暗之卡
– 击败 5 个古老而可怕的 Boss
– 从黑暗甲板中找到并装备 64 张卡片
– 发现超过 150 种独特的怪物、武器、宝藏、药水和法术
– 每天在混沌领域竞争和排名
– 在混沌领域通关周日地牢,即可进入神秘的威望混沌地牢!
——开发商的话
在过去的十年中,我已经建立了一种为那些没有时间或空间来学习每个视频游戏的每一个复杂细节的人制作有深度、引人入胜且易于理解的游戏的做法。
我努力汲取现代游戏设计的精华,并将其清晰易懂地打包,这样人们就可以享受他们可能不感兴趣的新型游戏。
多年来,我一直想解决 roguelikes,这是一种游戏类型,您可以在其中与随机生成的怪物世界和挑战进行战斗。它是目前最复杂、最难以接近、而且令人难以置信的精彩游戏类型之一。
Card of Darkness 是我尝试从 roguelike 游戏中提取一些我最喜欢的时刻,并将它们提炼成一个简单但有深度的纸牌游戏。
这是您对我的期望的流线型设计,但这次有很多东西分层,就是这么多东西!超过一百种独特的怪物、法术和升级。还有艺术!哦,我的天哪——艺术!来自 Pendleton Ward、Nelson Boles、Andrew Onorato 和 Evan Borja 的精美令人难以置信的手工动画艺术。加上来自 Stemage 的令人难以置信的配乐。
老实说,我不敢相信我能和所有这些了不起的人一起制作这个电子游戏。如果没有 Choice Provisions 所有人的支持和辛勤工作,这当然是不可能的。我们都倾注了心血,希望你喜欢它。
我很高兴能够将它呈现给你——黑暗之卡,一个适合所有人的史诗冒险。
-扎克
系统版本要求:macOS 10.15 或更高。
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