Metasequoia是Mac下一款3D建模软件,它能够让您轻松的完成建模工作,所有的gui组件都由矢量图显示。
Metasequoia配备了基本的编辑工具,但是涵盖了处理对象,实体面和顶点的所有必要操作。设计中的每个选定部分都可以在需要时进行固定,存储或恢复,并且适合查看或设置为旋转中心。Metasequoia对多种3D格式都有良好的支持。
这些样式中的每一个都带有用于编辑加载模型,设置适当照明等的命令。您可以在设计中选择和插入各种各样的对象,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。
Metasequoia配备的编辑功能相当基本,但是,它涵盖了处理物体,材料面和顶点所需的所有动作。设计的每个选定部分可以在需要时固定,存储或恢复,也适合于查看或设置为旋转中心。
可以从“配置”区域对应用程序进行许多自定义,因此您可以为鼠标按钮和组合键分配各种操作。通过调整Direct3D和OpenGL预览选项,可以避免纹理渲染缺陷和可能发生的一些故障。
考虑到所有因素,水杉似乎是更复杂的实用工具的有效替代品,特别是由于易用性以及对该软件能够使用的各种格式的良好支持。
Metasequoia 4.7.6版本的更新内容:
主要的
– macOS版本本机支持Apple Silicon。
– 鼠标光标的大小由显示的dpi自动调整(显示比例)。
– Python脚本
– Python版本已更改为3.9.1。
Import/Export
– 添加了[恢复为默认设置]以导入/导出多种格式
Bug修复
– 在材料属性中按Esc键可能会崩溃。
– 在[Normal]的[Transcipt]中,法线矢量可能不会转移到相同位置的面部。
– 在FBX导出器中,无法正确输出受旋转角度限制的骨骼的旋转角度。
– 当对象的名称或纹理文件名包含特定字符时,它无法导入或导出.3MF文件。
系统版本要求:OS X 10.10 或更高。
Metasequoia 4.7.6 Mac版城通网盘下载 (访问密码:3694)
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