Modo强大而灵活的3D建模、动画、纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术障碍的情况下探索和发展想法。Modo®是您创造性探索的起点。
Modo 17.0带来了最好的Modo版本,并添加了平面贴花、接缝贴花、Triplanar纹理和多个视口增强功能,有意义地改善了艺术家每天的工作方式。
The Foundry MODO的特点:
打模
随着对原始切片的强大更新,使用条件循环增强的选择功能,以及令人兴奋的Bridge MeshOp,Modo的建模能力随着每次发布而不断增长。
渲染和着色部分
Modo中的渲染和着色从未如此聪明。智能缓存纹理,以在视口中显示。使用新的Shader Tree增强功能快速构建和编辑材料。使用细节增强的英特尔Denoiser花费更少的时间进行渲染。
工作流程
定制、简化和I/O是核心工作流程问题。使用条件命令简化工具使用,通过标尺/网格MeshOp快速测量,并使用Rhino 7原生3dm支持可靠地交换资产。
动画和索具
新的包装效果器为包装和格子样式变形提供了一个单一的、灵活的切入点。动作导出器使导出多个动画剪辑用于游戏引擎变得轻而易举。
The Foundry MODO 17.0v1 版本的更新内容:
新功能和增强功能
网格视图对象
绘图代码路径(适用于OpenGL视口)已完全重写,以适应使用“视图对象”作为绘图选项。这是未来性能改进的第一步和基础,但在许多情况下,它本身提供了改进的交互性。
增量工具更新
工具能够遵循增量代码路径。在实践中,这意味着工具所做的任何不创建几何(即移动位置)的操作都可以在此代码路径中完成,这将使它们更快(因为它们不需要创建几何,这很昂贵)。
已知问题
OSX/Intel构建的崩溃报告不会出现在macOS ARM硬件上(限制),但应该出现在运行OSX/Intel构建的macOS Intel硬件和运行ARM/Apple Silicon构建的macOS ARM硬件上。
原生macOS ARM构建
Modo 17.0引入了原生编译的Modo版本,用于基于苹果硅的Mac。与通过Rosetta2仿真运行OSX/Intel构建相比,这些构建在各种功能上提供了更好的性能。
系统版本要求:macOS 12.0 或更高。
Apple Silicon 兼容性:兼容
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