ZBrush是Mac下一款数字雕刻软件,它为数字雕刻设定了行业标准。简而言之,ZBrush是艺术家为艺术家创建的一种艺术工具。 它允许您创建模型和插图,而这些模型和插图仅受您的想象力限制,其速度可以使您在当今快速发展的行业中脱颖而出。这次带来的是2021.1.2版本。
ZBrush广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。
它的功能使您可以使用可自定义的画笔在提供即时反馈的实时环境中对虚拟黏土进行造型,纹理处理和绘画。 使用ZBrush时,您将获得与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家,广告商,科学家和世界各地其他艺术家相同的工具的支持。 实际上,我们甚至凭借ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。
与生活中的其他任何事情一样,您可以去哪里通常取决于您开始的地方。 具有出色的成品模型需要高质量的基础网格。 ZBrush提供了一系列工具来协助完成此任务,从而确保无论您考虑什么,都可以找到一种完美的基础,然后再将其带入新的高度。 这些系统中最著名的将在此处进行说明。
ZBrush 2021.1.2版本的更新内容:
*调整了陶土表面
* Gizmo3D捕捉旋转更新
*子工具重命名对话框返回到正常大小
*修复了BPR NPR过滤器渲染问题
*解决了带有减法元素的Dynamesh精度崩溃
*增加了ZSketch的稳定性
*调整遮罩的平滑度
*修复了NanoMesh子工具的复制和粘贴问题
*修复了文件“双重”稳定性问题
*修正了变形目标导致破碎的几何形状
* ZModeler >>多边形>>插图>>多边形组不再会因三角形崩溃
*更新了最佳性能以提高稳定性
*焊接点已调整
*现在可以以45度使用NoiseMaker Angles
*首选项:>>性能>>最优现在与配置一起存储
*现在可以删除锁定的自定义界面按钮
*修正涉及画布层的问题
*使用滚刷时方向遮罩问题已解决
*通过OBJ导入解决了顶点颜色问题
* Gizmo3D屏幕空间移动稳定性得到改善
* 2.5D彩色喷涂简单刷问题解决
*修改了FBX导出polypaint,以便在3ds Max中正确显示
* Alembic UV在出口时合并
*首选项>> GoZ显示问题已更正
* Decimation Master现在在记录模式下检查图层
系统版本要求:macOS 10.12 或更高。
ZBrush 2021.1.2 Mac中文版城通网盘下载 (访问密码:3694)
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